2007年7月11日(水)

ネット利用の小学生、7割が「宿題ネットで調べる」

ネットを利用している小学生のうち67.2%、中学生は51.0%、高校生は48.5%が「ネットで学校の宿題の答えを調べている」――内閣府の調査でこんな結果が出た。
ITmedia

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2007年7月9日(月)

どうすれば集中して学習できるか?[中学受験合格言コラム]

集中して学習するためには、いくつかの要素が必要だ。
たとえば学習するための「動機」を明確にすること。
「志望校に入るために、僕は(私は)勉強しているのだ」と、納得できなければつい迷いが生じるものである。
「嫌だナー」とか「ここまでやらなくてはダメなのか」と思った瞬間、集中力が途切れるわけであるから、何が何でも第1志望校に合格したいという受験生に比べれば、その時点ですでに不利になっていると言えるかもしれない。
お子さまと一緒に文化祭や学校見学に行く意義が、ここで出てくる場合が多い。
「あの学校の制服が着たい!」「あのクラブに入りたい!」というような単純な動機(本人にとっては大きな動機)でも、苦しいもう一歩を踏み出す原動力になるのである。
Benesse教育情報サイト

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2007年7月6日(金)

代ゼミのセンター照準シリーズ ~英語編~今冬より全国一斉発売

アスクは、代々木ゼミナールのコンテンツ提供、内容監修によるニンテンドーDSソフトシリーズ第1弾として「代ゼミのセンター照準シリーズ ~英語編~」(仮称)を今冬より全国一斉発売する。

 本作は、代々木ゼミナールの「センター・マーク標準問題集(分野別シリーズ)英語」(発行:代々木ライブラリー)をもとに、ニンテンドーDSの持つ“手書き入力”と“音声再生”機能を使って、学習効果を上げるために開発される大学受験用学習ソフトとなる。
ITmedia

代ゼミのセンター照準シリーズ ~英語編~代ゼミのセンター照準シリーズ ~英語編~
プラットフォーム: Nintendo DS
価格: ¥ 3,391 (税込)
(参考価格: ¥ 3,990 (税込))

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2007年7月5日(木)

「画用紙×ウェブ」「シャープ芯×香り」――国際 文具・紙製品展

 東京ビッグサイトで7月4日、アジア最大の文具製品展「国際 文具・紙製品展2007」が開幕した。今日ではパソコンやインターネットの普及によって、“紙に書く”シーンがずいぶん少なくなっている。そんななか、デジタルツールを利用することで楽しみ方を広げる製品や、画面やプリントでは表現できないアナログな豊かさ、手に取れる喜びを見直させてくれる文具を各社が展示した。
ITmedia

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2007年7月3日(火)

1つのコンテンツを携帯、PC、携帯ゲーム機で──大日本印刷の「シームレスメディアサービス」

PCで途中まで読んだ電子書籍の続きは、携帯で読む──。こんな利用を可能にするサービスを大日本印刷が開発した。
 大日本印刷は6月29日、1つのコンテンツをさまざまな端末で継続して利用できるコンテンツ配信サービス「シームレスメディアサービス」を開発したことを発表した。

 シームレスメディアサービスは、1つのコンテンツをPCやスマートフォン、携帯ゲーム機などでシームレスに利用できるようにする技術。利用者ごとの閲覧状態がサーバに保持されるため、ある端末で閲覧していたページの続きを、別の端末で閲覧することができる。
ITmedia

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